Dicas de construção para iniciantes
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Dicas de construção para iniciantes

Jul 09, 2023

Armored Core 6: Fires of Rubicon espera que você seja capaz de construir seu próprio AC e adaptá-lo aos desafios que enfrenta. Este guia de construção irá orientá-lo nas dicas e truques necessários para construir seu próprio AC no AC6, bem como na teoria geral de construção de AC e nas peças e melhores atualizações de sistema operacional para desbloquear primeiro enquanto você mexe em sua construção.

Em geral, é importante lembrar o seguinte: Armored Core trata dos detalhes. Fazer algo simples, como trocar o FCS ou o gerador, pode fazer uma grande diferença. Não tenha medo de ajustar sua construção. Freqüentemente, a resposta não é fazer uma grande mudança, mas sim uma pequena. A diferença entre uma construção que funciona e outra que não funciona pode ser uma única parte. Continue mexendo e testando.

Isso pode parecer contra-intuitivo, pois todo AC precisa ter um núcleo, mas o lugar por onde você deve começar são as pernas, porque elas determinam o que você pode carregar. Pernas pesadas são lentas, mas podem carregar mais armas (e mais pesadas), enquanto pernas leves são limitadas a armas menores e com menos armas, mas são muito rápidas. Pernas médias são boas para construções versáteis que podem fazer tudo. Pernas pesadas e de tanque são ótimas para construções de armas pesadas e duráveis. E há o tetrápode, que permite voar. Cada estilo de pernas oferece uma construção diferente e existem diferenças substanciais dentro dessas categorias.

No início, você deveria estar se perguntando: o que eu quero que meu mecha faça? Se a resposta for “seja bem rápido e fique na cara do oponente”, você provavelmente quer uma construção que use pernas leves. Se você quer jogar na faixa intermediária e fazer de tudo um pouco, você vai querer pernas médias. Se o seu jogo é poder de fogo, você vai querer pernas pesadas ou esteiras de tanque. E se você quiser uma construção especializada que permita fazer chover a morte de cima, você vai querer o tetrápode.

Quase todas as peças do Armored Core fazem parte de um conjunto que naturalmente se complementa, então se você não tiver certeza do que fazer depois de escolher suas pernas, tente equipar braços e núcleos do mesmo conjunto de peças e experimente a partir daí . Depois de descobrir o que procura em uma construção geral, é hora de passar para a próxima etapa: armas.

Agora que você tem uma ideia geral do tipo de AC que gostaria de construir, é hora de se aprofundar nas armas com as quais irá equipá-lo. Você terá duas armas nos braços do seu AC e duas nos ombros, desde que consiga carregar todas elas. Agora você só precisa decidir como usar esses slots. Em geral, Armored Core é um jogo sobre especialização. A menos que você esteja buscando especificamente uma construção equilibrada, vale a pena se especializar.

Se você procura uma construção equilibrada, recomendamos usar pernas médias, equipar um rifle no braço direito, uma espada de energia no braço esquerdo, um lançador de mísseis em um ombro e outra arma de sua escolha no outro ombro. Você provavelmente desejará escolher algo diferente de sua outra arma de ombro, embora usar dois lançadores de mísseis possa funcionar na construção certa. Lembre-se de que você vai querer armas que aumentem o atordoamento e também causem dano. O dano causado por uma arma será marcado como Poder de Ataque na lista de estatísticas da arma, enquanto o dano escalonado será rotulado como Impacto.

Geralmente, é uma boa ideia ter armas que possam fazer as duas coisas, para que você possa cambalear os inimigos e causar grandes danos. A maioria das armas tende a se especializar em Poder de Ataque ou Impacto (embora existam armas, como palavras de energia, bazucas e lançadores de foguetes que podem fazer ambos), então escolha com cuidado.

Builds balanceadas, como aquela com a qual você começa, geralmente são bastante fortes no Armored Core, mas não deixe que isso o impeça de se apoiar fortemente em builds especializadas, especialmente contra chefes difíceis ou outros ACs na Arena. Builds especializadas naturalmente se concentram em fazer uma coisa e fazê-la muito bem, mas podem ser muito fortes nas situações certas ou quando bem jogadas.

Uma construção especializada, por exemplo, pode utilizar espingardas duplas e lançadores de mísseis duplos para colocar pressão constante sobre o oponente e escalonar rapidamente seu ACS. Outro exemplo pode usar esteiras de tanque e metralhadoras de empunhadura dupla para causar danos massivos muito rapidamente. Todas essas são construções válidas que podem funcionar nas mãos certas e nos cenários certos, mas terão problemas contra ACs ou chefes que contrariem seu estilo de jogo. Planeje – e adapte – de acordo.